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Lanzan primer videojuego
educativo dominicano

Periódico Hoy, Santo Domingo 1ro. de marzo 2008
El Instituto Tecnológico de Las Américas
(ITLA) presentó el primer videojuego educativo
realizado en el país, con el objetivo de promover
entre los jóvenes los valores patrios y el sentir
nacional del pueblo dominicano.
El videojuego se desarrolló aproximadamente en
seis meses, es un prototipo jugable en la que un personaje
viaja al siglo diecinueve, época de la fundación
de la Sociedad Secreta La Trinitaria, y vive una aventura
interactiva con los personajes de ese tiempo. El videojuego
es gratuito.
Marcos Marmolejos, coordinador del proyecto, dijo que
“se trata de un juego hecho por dominicanos y
para dominicanos”, con la fiel expectativa de
que esta primera fase resulte exitosa y sirva de base
para el desarrollo de la industria del videojuego en
República Dominicana.
La actividad estuvo encabezada por el director ejecutivo
del ITLA, ingeniero José Armando Tavárez,
quien manifestó su alegría y regocijo
porque la institución que dirige dejó
en funcionamiento una novedosa y educativa herramienta
para que los jóvenes conozcan a fondo el valor
de los símbolos patrios.
Tavárez dijo que el videojuego recrea el proceso
de la Independencia del 27 de Febrero de 1844, y que
servirá de soporte para la enseñanza de
la historia dominicana.
‘’Con el lanzamiento de este videojuego,
se demuestra que realmente en nuestro país hay
mucho talento, que tienen capacidad no solo de jugar
un videojuego, sino más bien de crearlo; estos
jóvenes necesitan un empuje para desarrollar
cualquier iniciativa’’, sostuvo.
El funcionario académico resaltó la importancia
de poner la tecnología al servicio de la sociedad
para promover la educación, a través de
un mecanismo divertido y dinámico, pero sobretodo
moderno. Explicó que, aunque la producción
de un videojuego requiere tiempo, disciplina y dedicación,
no requiere costos exorbitantes.
Dijo que el ITLA, como institución líder
en alta tecnología en el Caribe, busca reafirmar
su compromiso con la educación y fomentar la
creatividad, el ingenio y el intelecto en la generación
del futuro. Se convierte en un mediador, en el afán
social de incentivar el desarrollo educativo de la sociedad
dominicana.
El acto de lanzamiento se realizó en Hard Rock
Café, al que asistieron connotadas personalidades
de la vida nacional, empresarios, educadores, funcionarios
del gobierno y comunicadores sociales.
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